文字の改行とかを試している最中。見たままの編集だと、改行がpタグになっちゃってるので行間が広い。
2024 J1 第1節 東京ヴェルディvs横浜F・マリノス
1-0で逃げ切れるほどJ1は甘い世界じゃなかった。
前半に2点目を取れるチャンスがあったのに、取れなかったところを反省すべきと思う。
試合前は、一方的な展開になりはしないかと不安になったりもしたが、いざ始まれば早い時間に先制できて、
基本は相手がボールを持つ時間が長かったものの、80分までは内容も良かったと感じた。
(相手はミッドウィークにACLの試合があったとはいえ)
それだけに試合最終盤でひっくり返されたのが悔しい。
スタメン出場の新加入選手もプレイぶりはよかった。
FK得点の山田楓喜はもちろん、木村は競り合いに勝てて、ボールキープもできて。
翁長は試合終盤になっても衰えない上下動。見木も攻守に効きまくり。
今後課題になってくるのは、交代選手の質になるのでは。
今節で言えば、山見と河村慶の両サイドのアタッカーにはより成長を促したい。
90分プラスATをサブの選手含めて戦うと考えれば、要素としてはかなり重要。
J1じゃ、交代選手もレギュラークラスでしょみたいので溢れてるんで。
入ってくるのがヤン・マテウスと宮市、植中ってなんだよという。
河村慶は、ハンドで失点の原因になっちゃったのは仕方なしだけど、手は後ろに組んどいてくれればとは思った。
城福さんでいうところのゲームチェンジャーたるべき存在にレベルアップしてもらいたい。
そんでスタメンに取って代わるくらいになってくれれば。
無い袖は振れないからね…。今いる選手頑張って。
それでも、今のヴェルディがJ1でもある程度はやれる目処はついたと思うんで、 授業料は高くついたけども、今日の敗戦を無駄にすることなくシーズンを過ごしてほしい。
2024シーズン新体制
中原を残せず、カトレンが移籍したくらいで、去年の主だった選手を残せたのが一番。
その上で、見木や翁長という他クラブの主力を獲得できたのもよかった。
贅沢を言えば、右サイドのアタッカーとFWにそれぞれもう一人いるといいかな、とは思う。
染野、木村、山田楓が期限付きで、所属元との対戦では出場できないのと、オリンピックの代表候補でもあるので、
抜けたときに(物理的にも能力的にも)メンバーが足りない状況に陥りはしないかという不安が多少ある。
そこは白井、古川、河村慶、山見で手当できるという判断か。見木と齋藤のサイド起用も考えてるからかも。
外国籍選手のFWに関しては、城福さんや江尻さんや強化部が相当慎重になってんだろうなと。
そもそも強化費に限りがあって、大した額が払えないとなると、活躍する率の高い選手は獲れないのと、
今の戦い方にハマる選手の見極めの難しさもあるのだろうという印象。
夏のウインドーでテコ入れを図るはずだし、スカウティングしてるうちに見つかるかもしれないし、
そこでまたあるだろうということで、まずこのメンバーで挑むJ1を楽しみにしたい。
あと、石井さんの後任のフィジカルコーチを置かず、コンディショニングコーチに能城さんを置いて、
フィジカルコーチの仕事を含ませてるようなので、そこがどうなるかも見守りたい部分。
https://web.ultra-soccer.jp/news/view?news_no=457948&page=1&sg
(超ワールドサッカーの記事↑で触れられてるけど)
バイオハザード5をPS4で久々に。
PS3を手放したこともあり、
シリーズのファンとしてはいつでもプレイできる環境にはしておきたいと思い、
PS StoreでセールになっているタイミングでPS4版を購入。
と、いうのがだいたい2年くらい前。
そんな購入動機や、そもそもPS3版でそれなりにはプレイしたため、
また最初からはやる気も起きずにダウンロードすらしていなかったのが、
唐突にプレイしたくなったのが今年に入ってから。
やったこと
・難易度NORMALクリア
・難易度VETERANクリア
・クリアタイムの合計を5時間以内にして無限ロケットランチャー取得
・M92F、M29、L.ホーク、S75、PSG-1、ハイドラ無限化
・ウェポンコンプリート
・フィギュアコンプリート
・トレジャーコンプリート
・マーセナリーズでS.T.A.R.Sウェスカーを使用して集会場でptsを適度に稼ぐ
加えてPS3で手を付けなかったPEOFESSIONALに挑んでみたが、1-1でもAIシェバがやられまくるために断念。
何回かロケランに巻き込んじゃった(すまんシェバ)自分の立ち回りにも問題があるのは自覚してる。
そもそも、それ以下の難易度でも上手くクリアできてるわけではないのでそりゃあ難しい。
クリスの体格がネタになったり、味方NPCの賢さがアレだったりQTEで酷評される向きもあるけど、
自分はこの作品を気に入ってる。
AIの動きを考慮した上で自分の立ち回りを考えるのも楽しみ方と思う。
この辺はプレイヤーの性格によるか。何が正しいって話でもない。
ゲームデザインの領域にまで踏み込んでいくと滑稽にうつってしまうけど。(何か見た)
そこそこやった割に、ストーリーの細かい部分や攻略法は忘れていて、
PS3プレイ時にはあまり使った記憶がない武器を使ってみたり、
あーそうだったわこれ、と思い出しながら楽しくプレイはできた。
PS3でやったの10年以上前だもんな。
2021年元旦
今年はせっかく買った車を乗りこなすのが当面の目標。あと録画もゲームも溜めない。これは10年くらい言ってる気がする…。